2012年7月24日 星期二

ZBrush

目前,與傳統方法相比,使用ZBrush進行生產,其效率要提高達幾倍至幾十倍之多,我們可以花費極少的時間產生難以置信的細節,而它的能力僅限于用戶的硬件配置。 


在業界已經有太多人在使用ZBrush,利用ZBrush建模再與3ds Max及Maya整合是目前最有效率的3D製圖方式。

沒有留言: